第187章(2 / 2)

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脚踝又被缠绕了,尤那扶着额头,瞥了一眼门外,千秋进门,却没有带上门。

尤那拿着笔记本回到床边,千秋跟着挪挪到了床沿,扒着床沿,紧贴着尤那。

尤那依旧没有在意,全心全意地看着游戏介绍。

游戏采取【养成】和【比拼】制度,日常中就是养成自己的小精灵,努力提高小精灵的数据点,数据则有【生命力】、【攻击力】、【防御力】……之类的一大串数据。

尤那将这些介绍一扫而过,值得注意的就是除了这些自身的数据值外,还有和小精灵的【羁绊值】。

【好感度】、【舒心值】、【羁绊值】。

好感度由日常陪伴而来,舒心值则是和照顾的态度有关,即日常投喂和抚摸之类的,羁绊值则是在战斗中积累起来,这些数据越高,在之后的竞赛中,就越容易获得优胜。 <

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