我的留恋(1 / 2)

加入书签

战斗以外的场景里,游戏背包是无敌好的辅助能力,零负重,零体积,完全不用担心物资问题。

[拾取]的东西多起来之后,为了解决入不敷出的[保存]费用问题,我叁番五次将游戏背包里的物品进行精简,把[保存]费控制在了可承受的范围内。

根据目前为止的实验,[保存]费用的高低,取决于该物品在通常室温下保存的难易度,越容易随时间流逝腐坏或者改变原本状态的物品,[保存]费用越高,比如水果、生肉、冰淇淋、各种刚出锅的菜肴之类的。

减少游戏背包里[保存]费用高的物品以外,我把没有实用价值的物品单独放在“收藏品”一栏,每样物品只留一个,仅作为收藏品,满足收集癖,不用特别记忆相应的背包格子,减轻了调取游戏背包时的记忆负担,提升[取出]物品的速度。

需要我实地考察的几

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

↑返回顶部↑ 章节报错(免登录)

书页/目录